Los textos recreativos son escritos con el fin de entretener al lector, ya que tienen un fondo de historia popular, y muchos de ellos tienen sus orígenes en los mitos e historias mas antiguas tanto locales como universales. Se valen de la función poética y emotiva del lenguaje para crear una atmósfera atemporal que proporciona alegría, nostalgia, recuerdos, viviendas, etc., se apoyan en la musicalidad, la música misma y el canto para dar a conocer parte del sentir de un pueblo como manifestación. del espíritu humano.
¿Como se clasifican de los textos recreativos?
La clasificación de textos recreativos son alrededor de cinco que son:
Los links que están a un costado de las categorías anteriores son links que los podrán llevar a otras entradas para conocer sobre las partes de textos literarios.
Un chiste es una pequeña historia o una serie corta de palabras. En ambos casos pueden ser imaginadas, habladas o escritas con la intención de hacer reír al oyente o lector, es decir, el receptor. Normalmente tiene fines humorísticos, aunque hay chistes con connotaciones políticas, rivalidades deportivas, etc. Esto se puede resumir que el chiste es:
Un juicio juguetón.
Un simple juego de ideas que mueve a la risa y la chacota.
El chiste y lo cómico tienen sus raíces en hacer la critica de lo feo.
Existen 3 tipos de de chistes: el inocente, hostil y obsceno.
1. El "chiste inocente" es aquel que se basa en el significado y ambigüedad de las palabras y su contexto. El móvil del chiste inocente sería el impulso de mostrar nuestro ingenio ante los demás, una especie de exhibicionismo.
2. El "chiste hostil" es aquel cuyo componente agresivo es tan fuerte que resulta elemento imprescindible del placer que produce. Por eso, su objeto preferente son las personas con autoridad y los superiores. Dentro de esta modalidad, la caricatura constituye un caso especial y claro: es un chiste hostil que utiliza el dibujo en de la palabra. El chiste tendencioso, tanto hostil como obsceno, precisa de tres personas: quien dice, objeto de la agresión y el oyente.
Este tipo de chiste es el más usual. Por ejemplo, atendiendo a un defecto fisico de las personas se altera su nombre haciendo juego de palabras que evidencian lo feo.
La hostilidad puede ir hacia las figuras presidenciales y todas aquellas personas que detentan el poder y poseen un cargo publico importante o una riqueza exorbitante.
3. El "chiste obsceno" esta destinado a mostrar una "desnudez", de este modo, los llamados chistes "colorados" y los "piropos" que dice un sujeto para "desnudar" a una mujer a la que se dirige, mujer que lo excita sexualmente pero que permanece fuera de su alcance, son muestra de este tipo de chistes, debe de existir un clima de respeto y tolerancia para no caer en agresiones verbales que pueden resultarnos cómicas pero que en el fondo muestran una actitud de agresión y rechazo hacia quién es diferente.
Si no se no se entendido o quieres saber mas sobre los chistes te recomiendo ver el siguiente vídeo explicando los chistes.
Algunos ejemplos de los tipos de chistes anteriores son:
Chistes inocentes:
Un niño le pregunta a su madre:
-Mami, mami, ¿que tienes en la barriga?
-Es un bebe hijo
-¿Y lo quieres mucho?
-Si hijo, lo quiero mucho
-Ahmm... ¿Y porque te lo comiste?
Chistes hostiles:
¿Qué diferencia hay entre una bruja y una hechicera?
Cinco años de matrimonio
Chistes obscenos:
Era un oso y un conejo que estaban cagando en el bosque
y el oso le pregunta al conejo:
-Conejo, a ti no te molesta que la popo se te queda pegada en los pelitos?
-No- le dice el conejo
Entonces el oso, agarra al conejo y se limpia el trasero.
Si quieres leer mas chistes ya sean inocentes, hostiles u obscenos te dejo unos links para que pases un buen rato :)
La adivinanza es es un rodeo de palabras en el que comprendido o supuesto algo que no se dice o una descripción ingeniosa o aguda de lo mismo, mediante cualidades o caracteres generales que se pueden atribuir a otras cosas que tienen semejanza o analogía.
Se puede decir que las características esenciales de las adivinanzas son las siguientes:
Su forma poética y atiende a estructurarse en cuartetas de versos octosílabos.
Utiliza tanto la rima asonante como la consonante.
Se vale de figuras retóricas, rima, aliteración, símil, metáfora, metonimia y alegría, principalmente.
Son fáciles de memorizar.
El enigma y el acertijo son los precedentes de la adivinanza tal y como la conocemos hoy en día. Los tres comparten características similares; son fáciles de memorizar y aprender; utilizan recursos literarios y simbólicos para dar pistas o desorientar al receptor.
Como hemos visto antes el enigma y el acertijo tienen características similares, que hacen que nos confundamos fácilmente, por lo que vamos a dar el significado que nos ayudara a distinguirlos.
El "enigma" es un dicho difícil de entender, también puede significar una cosa o un hecho inexplicable; esta segunda acepción es la que ha cobrado mas fuerza en los ultimos años. La diferencia sustancial frente al acertijo y la adivinanza radica en la complejidad y oscuridad con la que se plantean estos juegos de habilidad y palabras.
El "acertijo" la palabra esta relacionada con el verbo acertar; dar solución o respuesta verdadera a una pregunta, incógnita, etc,; esta definición podría ser la diferencia de significado para el enigma. El acertijo es un juego en el que la solución se encuentra por medio del razonamiento y la intuición.Se basa en principios logicos y/o matematicos.
La solución puede ser absurda o graciosa, lo mas importante es la satisfacción personal de haberlo descifrado. Los acertijos son compartidos por individuos de una misma cultura.
A continuación les mostraremos algunos ejemplos de la adivinanza, enigma y acertijo:
Adivinanza:
Todos pasan por mi,
yo nunca paso por nadie.
Todos preguntan por mi,
yo nunca pregunto por nadie.
¿Que soy?
-La calle
Es del tamaño de una nuez,
siempre sube la cuesta aunque no tenga pies.
Sin salir de su casa,
por todos los sitios pasa,
y aunque siempre le dan col,
nunca pone mala cara
¿Que es?
-El caracol
Enigma:
El misterio túnel de un solo sentido:
En medio de una montaña en los Alpes hay un túnel en el que solamente hay una vía de tren. Esta vía se utiliza para los trenes que viajan tanto en un sentido como en el otro. Un buen día paso un tren hacia uno de los sentidos y otro hacia el sentido contrario. Lo más extraño del caso es que los trenes no chocaron, no hubo ningún accidente. ¿Cómo es posible si solo hay una vía?
Acertijo:
Un cuarto tiene cuatro ángulos. En cada ángulo está sentado un gato. Frente a cada gato hay sentados tres gatos. En cada rabo está sentado un gato.
¿Cuántos gatos hay en total en el cuarto?
-En total hay 4 gatos en el cuarto
En lo alto de una montaña hay 10 pinos de 5 metros de altura, por cada metro tiene 10 ramas, cada rama 5 tallos, y en cada tallo 2 bellotas.
¿Cuántas bellotas tiene en total?
-No hay ninguna bellota, los pinos no dan bellotas.
Si deseas ver más acertijos, enigmas o adivinanzas a continuación te dejaré unos links :))
Los refranes son frases de origen popular que han sido transmitidas de manera oral desde los albores del tiempo,dichas sentencias contienen un mensaje de tipo moral, un consejo o una enseñanza.
Suelen contar con una particularidad muy común, que es la del anonimato. Sus fuentes se suelen remontar a la antigüedad, describiendo la mayor parte de las veces la simpatía o antipatía entre personajes, ciudades o regiones más o menos próximas.
Esos axiomas (proposición clara y evidente que se admite sin demostración)tienen su precedente dentro de la cultura sumeria, fueron escritos en tablillas de arcilla como parte del saber de esta importante civilización.
Cada región o país tiene su propio repertorio de sentencias; máximas y frases populares, pues muestran una parte de su idiosincrasia (rasgos, temperamento, carácter, etc., distintivos y propios de individuo o de una colectividad), el refrán es un fenómeno humano mundial.
A continuación dejare dos videos explicando y diciendo las características de los refranes :)
Algunos ejemplos de refranes son:
Cultura Sumeria:
-"Quien edifica como un señor, vive como un esclavo;
quien edifica como un esclavo, vive como un señor"
-" Al pobre le prestan dinero y preocupaciones"
-"Quién no ha hecho vivir a una mujer o a un niño no ha llevado nunca una cuerda en la nariz."
-"Todo el mundo siente empatía por el hombre bien vestido"
Cultura hispana:
- Cría cuervos y te sacarán los ojos.
- Del dicho al hecho hay un gran techo.
- Cuando el rio suena, es porque agua trae
- El hombre es como el oso, mientras mas feo mas hermoso.
Cultura griega:
- Procura lo mejor, espera lo peor y toma lo que venga.
- Feliz es el hombre que encuentra un amigo generoso.
- El que no tiene cabeza, debe de tener pies.
- Si quieres riquezas y honor, no te acuestes al amanecer.
Cultura Maya:
- Con cacao se paga el cacao, con dinero el dinero y con maíz el maíz.
- No acortes el paso, no aflojes ni desmayes.
- Cuidado, el diablo puede dominar tu lengua.
- Bien ronca quien no tiene cuidado de que lo muerdan.
A continuación habrá unos links, los cuales te podrán llevar a ver más refranes, ya sean hispanos, mayas, cultura sumeria o griegos:
El término canción proviene del latín cantio, que hace referencia a todo tipo de composición que se pueda cantar, de ahí que todas las letras que se expresan en este subgénero estén dispuestas para acompañarse con el sonido de los instrumentos. El término también permite referirse al nombre de un conjunto formado por letra y melodía que requieren la una de la otra para poder existir.
La canción es un tipo de composición del género lírico que expresa sentimientos, ideas o un tema en particular, que a menudo está relacionado con contenido amoroso. Su composición posee un ritmo, una letra y una melodía que se interpreta con la compañía de instrumentos musicales y puede tener una o varias voces.
Las letras de las canciones denotan sentimientos, emociones, pensamientos, pasiones o mensajes, de forma que es considerada una de las expresiones artísticas más importantes de la literatura.
Con la finalidad de tener una visión más clara de este complejo paranormal musical, será reunida en tres grandes grupos: canciones tradicionales, canciones populares y canciones cultas:
Las canciones tradicionales:
Son todas aquellas transmitidas de manera oral, tienen sus orígenes en las sociedades agrarias y mas tarde en las sociedades urbanas, a este tipo de canciones también se les llama folclóricas, y están íntimamente ligadas con la danza y el baile.
Algunos de los ejemplos de las canciones tradicionales son:
Las canciones populares:
Son todas aquellas hechas en las ciudades para un público urbano,fundamentalmente. La mayoría responde a los ritmos y tendencias musicales presentes en las principales ciudades del mundo. Aunque también están ligadas al baile, son las que expresan los sentimientos, emociones y pasiones tanto de los individuos como de la comunidad.
Un ejemplo de ello es lo que se ha denominado "música moderna", término acuñado a partir de la década de 1950 cuando el Rock & Roll entró en la escena musical.
Las canciones populares actuales están estructuradas básicamente de verso-estribillo.
Las canciones cultas:
Las canciones son todas aquellas composiciones musicales hechas a lo largo de más de 1500 años en la Europa medieval y renacentista, las cuales tenían un contenido totalmente sagrado y poco a poco fueron componiendo canciones de índole profana hasta convertirse en la música y canciones como actualmente las escuchamos y entendemos. Un ejemplo de esta tradición musical se puede apreciar en los famosos cantos gregorianos y en la poesía de los goliardos denominada Camina Burana, y que fue adaptada musicalmente para darle una nueva fuerza de este tipo de poesía cantada.
Diferentes estudios a lo largo del tiempo han demostrado que escuchar música tiene diferentes beneficios para nuestra salud. Son capaces de cambiarnos el estado de ánimo si estamos tristes, de reducir el estrés y de hacernos sentir mejor.
Si las salas están llenas, si la gente grita las letras de las canciones, salta, baila y disfruta, es porque la música tiene efectos positivos en nosotros.
La historieta es una expresión narrativa tan antigua como la humanidad, algunos estudios de este género ubican sus orígenes en las pinturas rupestres del paleolítico, pasando por el antiguo Egipto en los cuales eran representados los mitos cosmogónicos y los dioses en secuencia de tira con un texto y dibujo; en la antigua Roma se edificó la famosa Columna de Trajano, que narra la conquista de la región llamada Dacia y que posteriormente cambiaría a Roamia. Otro ejemplo es el famoso Tapiz de Bayeux, que también "cuenta" sobre la derrota de los británicos ante los normandos en la famosa batalla de Hastings, en el año 1066 d.c
Todas las historietas deben de tener las siguientes características:
Es una narración.
Es secuencial.
Esta compuesta esencialmente por imágenes y texto escrito.
Utiliza viñetas como base para exponer la temática.
Contiene elementos específicos como dibujos, imagenes, ilustraciones, globos de texto, onomatopeyas visuales y líneas cinéticas.
Tiene gran alcance público.
En Japón, a la historieta se le llama manga, por lo regular son en blanco y negro, su estilo de dibujo es más simple, tales rasgos han marcado una nueva pauta para dibujar y hacer historietas. El manga hace gran énfasis en la narración y diseño de sus personajes, la trama es más compleja, hay más acción de tipo violento y por lo regular los personajes principales tienden a morir.
Tipos de Historieta:
A partir de 1940 apareció una gran variedad de temáticas y clases de historietas, y estas son:
Historia de Aventuras:
Los historieta de aventura constituye uno de los géneros de acción más populares de la Historieta. Dado que "la aventura en su sentido más puro siempre ha estado presente en la historieta, en todas sus facetas y en todos sus géneros", pueden encontrarse referencias antiguas donde se la considera un macrogénero capaz de contener a otros muchos e incluso se oponga a la historieta cómica para constituir así uno los dos grandes géneros en que dividir toda la producción del medio.
A continuación habrá algunos cómics de aventura:
Historieta Bélica:
Narra batallas, guerras, conflictos armados desde una perspectiva propagandística e ideológica.
A principios de los años 30 aparecieron en Japón historietas bélicas como Norakuro (1931-41) de Suihou Tagawa.
Estos son algunos ejemplos de la historieta bélica:
Historieta Costumbrista:
Como su nombre lo dice, esta retrata la idiosincrasia de una sociedad en particular, están basadas en personajes sacadas de la realidad social, situadas en barrios populares, a veces con nombres disfrazados o ficticios, pero con la intención de mostrar y reír con las situaciones que viven los personajes de este tipo de historietas.
Mas adelante dejare algunos ejemplos de la historieta costumbrista:
Historia Erotica o Pornografica:
Tiende a relatar historias sin censurar totalmente relacionadas con fantasías sexuales, personajes promiscuos con atributos y habilidades que les permiten explotar sus más lujuriosos y salvajes deseos eróticos.
En este caso no podre agregar algunos ejemplos debido a que estas historietas son muy explícitas.
Historieta de Ciencia Ficción:
Puede decirse que es la más popular y que más asiduos lectores tiene, sus temas son los viajes interestelares, las sociedades tecnificadas, el futuro distópico.
Popularizaron el género y fijaron su imagen en la retina de millones de lectores. Antes que cualquier otro medio ofrecieron las escenas más acertadas de la navegación interestelar, de los alunizajes, de las bombas atómicas o de las sociedades hiper industrializadas.
Historieta Histórica:
Encuentra sus bases en hechos históricos, no se basa en los hechos históricos como tal, se pueden tomar acontecimientos y personajes de toda la antigüedad y tomar ciertos elementos o motivos para crear un relato ficticio con tintes históricos.
Es uno de los géneros en que puede dividirse la producción historietista, contando a su vez con subgéneros como la historieta bélica y del Oeste a los que se suele atribuir entidad propia. En este género entran además desde las historietas de egipcios, romanos o piratas a la historieta "folclórica".
Historieta Policíaca:
Narra situaciones criminales en una sociedad corrupta; puede tener tres ángulos: el primero, donde las historias se pueden relatar desde la perspectiva de los policías y detectives; el segundo, por los ladrones, delincuentes;el tercero, por un vigilante o "vengador anónimo".
Historieta Sentimental:
Mal llamada "romántica", las historias giran en torno a las pasiones, emociones y sentimientos que se desatan debido a las relaciones amorosas, la amistad y el amor en sí.
Se constituye uno de los géneros en los que puede dividirse la producción historietista. Ha estado generalmente dirigida a un público femenino, siendo tradicionalmente uno de los pocos que ha sido cultivado por mujeres.
Historieta Humorística:
La historieta humorística constituye uno de los géneros historietistas más importantes, de tal forma que es posible encontrar referencias donde se la oponga a la historieta de aventuras o seria, como uno de los dos grandes bloques en que puede dividirse el medio.
Este tipo de historietas no tienen temas serios, se ilustran solo andanzas y anécdotas de tipo de cómico.
Son todos aquellos textos que utilizan la función poética del lenguaje para producir un sentimiento estético determinado por la experiencia de vida, la cultura y educación del receptor. Ya sea en el oyente, tal es el caso de la lírica, o en el lector ante la narración, o en el espectador frente al drama.
Los textos literarios se valen de la lengua escrita y literaria para dar elegancia y agrado estético al público al que van dirigidos.
Clasificación de los textos recreativos literarios
La clasificación de los textos recreativos literarios son los siguientes: